Sonntag, 27. Mai 2007

Die vierte Dimension

Unsere 3-D-Umwelt und unsere virtuellen Welten ermöglichen es uns nicht, weitere Dimensionen zu "sehen". Allerdings ist es möglich, weitere Dimensionen zu visualisieren. Dass das funktioniert sieht man an den meisten Computerspielen und an Second Life, die uns 2-D-Bilder von 3-D-Modellen liefern.

Nimmt man die Zeit als eine weitere Dimension, dann kann man sich hier z.B. durch Bilder, Filme, Zeitraffer, Modelle behelfen um die 2- oder 3-dimensionale Abbildung eines bestimmten Zeitpunkts festzuhalten.

Andere Dimensionen sind da schon schwerer zu beherrschen, aber auch das gibt es bereits.

So gibt es in Second Life unter anderem ein interessantes Modell eines Hyperwürfels oder Tesserakts in Form eines vierdimensionalen Hauses wie es Robert A. Heinlein 1941 in "And He Built A Crooked House" beschrieben hatte (Zitat).

Dieser Artikel aus den New World Notes enthält Bilder und Videos die zeigen, wie der Besucher des Hauses seinen Gang durch die Räume erlebt und was das Haus dabei in Wirklichkeit macht.

SLurl - crooked house

Crooked House

Und der Erbauer hat noch einiges mehr auf Lager: seine Übersicht, mein SL-Photoset

Weiterführendes:

Bei Telepolis findet sich im Artikel transArchitektur von Marcos Novak vom 09.12.1996 viel Interessantes zu diesem Thema. Unter anderem die Aussage "Der Cyberspace wird in seinen vielen Formen nicht den wirklichen Raum ersetzen. Beide werden vielmehr in einem Amalgam verschmelzen, das sich bereits in Begriffen wie erweiterte Wirklichkeit und intelligente Umgebungen herauskristallisiert."

Meine del.icio.us-Links zu den Themen virtuelle Welten, Second Life



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