virtuelle Banklizenz
Die deutsche WIRECARD BANK AG hat sich kürzlich als einzige Bank mit 160.000 € eine von nur 5 Banklizenz in der virtuellen Welt Entropia eingekauft (in Second Life ist sie ebenfalls aktiv).
Das heisst im Klartext, dass sie jetzt dort die nächsten zwei Jahre die einzige richtige (d.h. auch in der reellen Welt existierende) Bank sein wird. Sie darf dort auch entsprechend werben und repräsentative Gebäude errichten (Limit sind 70 x 70 x 60 Meter) und sich damit selbstverständlich Standorte sichern. Ganz nebenbei darf sie auch Kredite in Spielwährung vergeben und dafür als Sicherheit virtuelle Gegenstände nehmen.
Das heisst im Klartext, dass sie jetzt dort die nächsten zwei Jahre die einzige richtige (d.h. auch in der reellen Welt existierende) Bank sein wird. Sie darf dort auch entsprechend werben und repräsentative Gebäude errichten (Limit sind 70 x 70 x 60 Meter) und sich damit selbstverständlich Standorte sichern. Ganz nebenbei darf sie auch Kredite in Spielwährung vergeben und dafür als Sicherheit virtuelle Gegenstände nehmen.
- Ist diese Meldung an deutschen Medien vorbei gegangen?
- Sehe das nur ich so, dass die hier eine regelrechtes Schnäppchen gemacht haben?
- Und dass das Ganze evtl. weitreichende Folgen haben könnte, wenn Mindark (die Firma die Entropia betreibt) den Großauftrag für China erledigt?
OAndreas - 9. Jun, 20:09
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OAndreas - 20. Mrz, 20:09
Banklizenz erteilt
heute in den News:
Entropia Universe: Eine echte Bank in der virtuellen Welt
Schwedische Finanzaufsicht genehmigt erste Geschäftsbank in virtueller Welt
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